czy warto kupic mxgp 2020 the official motocross videogame

Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, że nie powinno mnie toż dziwić. Zatem w kraju działa od Milestone, wiele można o nich napisać, a również ich pracom da się zawsze kilka rzeczy zarzucić, ale to jednak twórcy m.in. serii MotoGP. I na symulacyjnym poziomie są one naprawdę trudne. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie pamiętam, bym prezentował w tak złożoną produkcję wyścigową zwracającą się na ściganiu crossami. Większość z nich była niezmiernie wierna zręcznościowemu typowi zabawy, a ich gameplay nie był za rozbudowany. MXGP to natomiast zgoła nowa bajka. Taka, w jakiej wyłożyłem się na pierwszym zakręcie, a wtedy błąd ten przekazał na trzech kolejnych.

Wszystko z początku niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W porównaniu do nowych póz tego typu MXGP: The Official Motocross Videogame dochodzi do punktu prowadzenia crossa w zupełnie nowy technologia – dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne rzeczy wprowadzało obecnie w MotoGP, a tam chodziło szczególnie o podwyższenie opływowości na dużych prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj odpowiednie wykorzystanie potencjału takiego modelu sterowania ma zdecydowanie większe znaczenie. Mówi on bowiem za wyskakiwanie na hopach, za kładzenie samochodu w powietrzu co powoduje na szlak oraz drogę jego lotu oraz poprawia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek istnieje ponad niesamowicie ważna przy wchodzeniu w zakręt – jeżeli odpowiednio się damy również również przechylimy motocykl, możemy prowadzić ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga – jak spośród aktualnym przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę.

Tryby konkurencje są wręcz typowe dla gier spod skrzydeł Milestone. Z możliwości szybkiej zabawy do wybory mamy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a jeszcze czasówkę. Bardziej długotrwałe są mistrzostwa oraz system prace. Zanim jednak przejdę do dzieła tego nowego chciałbym jedynie wspomnieć o sposobie zabawy wieloosobowej, który nie – ponownie – stworzony została z użyciem zewnętrznej usługi, na jakiej trzeba założyć konto oraz ciągle się logować, aby móc walczyć z nowymi graczami. To tradycyjne, niedobre i niewygodne rozwiązanie, a o tym, czemu nie warto z niego stosować zalecają się obecnie deweloperzy, którzy naszego czasu zaufali GameSpy. Mam szansę, że również Milestone już z niego ulegnie ku uciesze graczy. https://pobierzpc.pl/amnesia-rebirth-pobierz-gre-na-pc/

Mistrzostwa to kluczowa z perspektywy dłuższej imprezy w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy prawdziwych lub stworzonego na potrzebny trybu kariery), edytujemy – czyli nie – listę zaplanowanych startów oraz ruszamy, aby pokazać wszystkim kto tu jest najwłaściwszy. Podobnie jest w sposobie prace, spośród aktualnym, że dochodzi tu wiele wyglądów i wchodzimy na samym dole drabiny, jako totalny "no name". Musimy wypracować sobie nazwisko poprzez starty z ogromną kartą, dopiero to jest szansa na angaż w zespole walczącym o zajęcie w części stawki. Gdy w nim ukażemy się odpowiednio zainteresują się nami lepsze zespoły, jeszcze ostatnie z wyższej wartości wyścigowej. Reszta to typ dla gier z Milestone – wybieramy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy wpisy na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki i kaski dla własnego zawodnika. I wszystko więc faktycznie tak niewiele znaczące dodatki do całości, które umiemy już chociażby z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tu na jedno innowacje, bo to co serwujecie obecnie zjada już nasz własny ogon po raz wtóry.

Innym elementem gry, na który znacznie najczęściej sprawiłoby mi się pomstować, było automatyczne cierpienie z powrotem na jezdnię w formie, w jakiej wyjechałem choćby o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP powinno istnieć w tym aspekcie bardziej tolerancyjne i zachować pod uwagę nie odległość od toru, a czas, który poza nim żyjemy. Dzięki temu, jak już wypadnie się poza właściwą trasę gracze mieliby pora na powrót. Zamiast tego brzmi momentalnie dostarcza nas na środek toru, co powoduje straconymi minutami oraz potrzebą ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz.

MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem dobrą stroną audio. Niestety mowa tu zwłaszcza o odgłosach motocykli, ponieważ podczas drogi nie uświadczymy żadnej muzyki występujące w końcu, a że. Marzyłem o aktualnym, żeby przy starcie jak a przez cały okres zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic z ostatniego. Gra w atrakcji odnosi się jedynie do menu a silna o niej popełnić wszystko, oprócz tego, iż w wszystek sposób zagrzewa do zaciętej rywalizacji.

Praca że za to tłumaczyć się świetną oprawą graficzną. Mowa tu nie jedynie o dopracowanych w punktach modelach motocykli i kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy większych szybkościach oraz realistycznie się brudzą, a też wyglądzie tras, środku w jaki wyrabiają się błotne czy piaskowe koleiny, a dodatkowo naturalnym lub sztucznym oświetleniu oraz tego, w który rodzaj gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na ostatnim miejscu troszkę gorzej charakteryzuje się jedynie publika, jaka jest co prawda organizowana (w precyzyjny rozwiązanie), jednak dodatkowo oczywiście może, że to łatwe modele ustawione w pomieszczeniu. Na wesele podczas wyścigu jedziemy za szybko, aby się im wolno przyjrzeć. Prostą ulubioną skoro MXGP: The Official Motocross Videogame wygląda naprawdę daleko, to szybko dziś ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które wierzy się także daleko i występuje na konsole nowej, a nie minionej generacji.

Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to fragment świetnych wyścigów z crossami w skórze głównej, jakie są naprawdę grywalne. Najważniejsza rzecz, a wtedy model jazdy, została stworzona naprawdę pięknie a stanowię ciężki podziwu dla Milestone, iż nie potraktowali go po macoszemu, jak część producentów, którzy odbijali się za taką tematykę. Dzięki temu pędzenie motocyklem crossowym po hopach i zakrętach nabrało innego wymiaru. Gra dobrze oczekuje oraz brzmi, choć brakuje mi w niej porządnego soundtracku. Momentami wkurzałem się na automatyczne powracanie na kierunek po wypadnięciu, bawiłeś się także z bardziej innowacyjnej promocje oraz połączonego z muzyką multi – trzymam kciuki, by te składniki pojawiły się w kontynuacji MXGP.

Ocena użytkowników: 6/10

Wymagania sprzętowe MXGP 2020

Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

airborne kingdom szczegoly gry

Airborne Kingdom jest osadzoną w realiach fantasy strategią należącą do podgatunku city builder, która pozwala nam zaprojektować oraz wykonać latającą metropolię. W sztuki tej znajdziemy te elementy eksploracyjne. Tytuł został zaprojektowany oraz podzielony przez studio The Wandering Grup również stanowi jego debiutanckim projektem. W zestaw tego układu wchodzi jednak kilku branżowych weteranów, jacy w historii pracowali nad tak wspaniałymi markami, jak Dragon Age czy Battlefield.

Zadaniem gracza w Airborne Kingdom jest skonstruowanie oraz wykonanie latającego miasta, a wtedy prowadzenie nim. Liczbę mieszkańców zwiększamy, przyciągając nomadyczne plemiona podróżujące po pustyni, nad którą unosi się nasze królestwo. Konieczne istnieje również eksplorowanie mapy, pamiętanie o zasoby naturalne oraz uważanie pod uwagę potrzeb swoich podopiecznych.

Istotną rolę w grze pełni także nawiązywanie kontaktów spośród innymi plemionami. Dzięki handlowi i zgodności z nimi umiemy zdobywać potrzebne nam dobra, a jeszcze zwiększać własną wiedzę – to oraz umożliwia nam rozwijanie technologii, jaką istniejemy w mieszkanie wykorzystać, aby poprawić warunki bytowe swoich pracowników.

Produkcja ma z losowo generowanych map, przez co za wszelkim razem rozgrywka wygląda nieco inaczej.

W Airborne Kingdom możemy wykonywać wyłącznie samotnie. Podstawą gry jest sposób single player. https://pobierzpc.pl/ride-4-download-pelna-wersja/

Airborne Kingdom posiada ładną, trójwymiarową oprawę graficzną. Na ważną uwagę zasługują tutaj projekty lokacji, jakie regulują się pastelową paletą barw również łatwym, baśniowym klimatem. Niczego zarzucić nie można także technicznej stronie gry – oświetlenie wyraża się wiarygodnie, podkreślając atuty oprawy. W momencie zabawy towarzyszy nam ścieżka dźwiękowa stworzona przez Paula Aubry’ego i Simona Desrochersa.

Tryb gry: single player

Ocena użytkowników: 6/10

Wymagania sprzętowe Airborne Kingdom

Minimalne: Intel Core i7-3770 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 lub lepsza 2 GB HDD Windows 7

Rekomendowane: Intel Core i7-8700 3.2 GHz / AMD Ryzen 7 1800X 3.6 GHz 8 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 2 GB HDD Windows 10